Archive pour novembre 2008

Port d’ioquake3 1.35 sous OpenBSD

lundi 17 novembre 2008

Pour ceux qui suivent OpenBSD-current et la prise en charge de l’accélération graphique matérielle, voici le port d’ioquake3, le moteur libre et largement amélioré du jeu Quake III Arena. Il est basé sur le port déjà existant d’OpenArena, mais comme je préfère le « vrai » ioquake3, j’ai fait un port séparé. La version d’ioquake3 est un […]