Port d’ioquake3 1.35 sous OpenBSD

Pour ceux qui suivent OpenBSD-current et la prise en charge de l’accélération graphique matérielle, voici le port d’ioquake3, le moteur libre et largement amélioré du jeu Quake III Arena.

Il est basé sur le port déjà existant d’OpenArena, mais comme je préfère le « vrai » ioquake3, j’ai fait un port séparé. La version d’ioquake3 est un checkout du svn officiel du 16 novembre 2008.

Pour jouer, il faut le CD officiel avec le pak0.pk3 ainsi que la point release 1.32 contenant les pak[1-8].pk3. Il faut placer ces fichiers soit dans $HOME/.q3a/baseq3, soit dans /var/local/share/ioquake3/baseq3.

Le port est disponible ici.

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